Виртуальная муха, которая летает по настоящей комнате и реагирует на её обстановку, — не анимация. Её поведением управляет симуляция реальной нервной системы насекомого: коннектом обрабатывает данные с камер очков дополненной реальности и сам решает, как двигать крыльями, ногами и головой.
Что лежит в основе
Проект построен на карте нервной системы MaleCNS версии 1.0 — 166 700 нейронов и 25,6 миллиона синапсов мозга и нервного тяжа. Нейроны считаются по модели с утечкой и накоплением заряда: каждый копит сигнал и разряжается при достижении порога.
Сама карта — результат десятилетней работы института HHMI Janelia, Кембриджского университета и Google Research. На ручную вычитку ушло около 44 человеко-лет, публикация вышла в журнале Cell 3 сентября.
Как насекомое связали с реальностью
Роль органов чувств играют умные очки Spectacles. Они снимают комнату, строят её объёмную сетку, отслеживают руки и голову человека и передают эту картину в цифровую нервную систему. Дальше поток проходит по той же схеме, что и у живого насекомого, и нисходящие вместе с моторными нейронами отдают команды виртуальному телу.
Вычисления идут на обычном Mac через GPU-ядро на Metal. Мозг выбранной мухи можно посмотреть тут же: он показывается облаком из шестнадцати тысяч точек на висящей в воздухе панели.
Почему это не просто демонстрация
Ключевое отличие от анимации в том, что поведение нигде не прописано заранее. Нет сценария «если рука приблизилась — улететь»: виртуальный мозг получает поток сенсорных данных, обрабатывает его и выдаёт команды мышцам. Получается замкнутый контур между смоделированной нервной системой и физическим пространством вокруг человека.
Симуляции мозга мухи и раньше запускались на ноутбуке и неплохо предсказывали реакции живого насекомого на стимулы. Новым здесь стал источник входных данных: не записанный набор стимулов, а комната, в которой прямо сейчас находится человек.
Чего симуляция не доказывает
Модель с утечкой и накоплением заряда описывает нейрон грубо: она учитывает, что сигнал копится и разряжается при достижении порога, но игнорирует химию синапса, типы нейромедиаторов и пластичность. Совпадение поведения виртуального насекомого с настоящим на отдельных реакциях не означает, что внутри происходит то же самое.
Карта связей тоже не равна работающему мозгу. Коннектом фиксирует, кто с кем соединён, но не говорит, с какой силой и знаком передаётся сигнал в каждом соединении, — эти параметры подбираются отдельно. Поэтому корректная формулировка звучит скромнее громких заголовков: перед нами симуляция, построенная на реальной схеме связей, а не оцифрованное насекомое.
Кто это сделал
Проект собрал аспирант Технологического института Джорджии — по его словам, единственным помощником была модель GPT-6 Astra. Порт опубликованного атласа в работающую интерактивную сцену занял двое суток после выхода статьи.
Этот срок, пожалуй, и есть главная новость. Десять лет картирования и 44 человеко-года вычитки превращаются в работающий прототип за выходные, если данные опубликованы и есть инструмент, снимающий рутину кода.
Сравните модели перед запуском
Тарифы, лимиты и список моделей — на стороне сервиса. Если что-то разойдётся с описанным здесь, напишите: поправим материал и проставим новую дату проверки.
Открыть каталог моделей«SEO Разум» не продаёт доступ к API и не является поставщиком токенов.