AI LIBRARY / PARTNER GUIDES
Нейросети: доступ, цены и практика
Нейросети в SEO
Kimi K 3.1 Pro на практике: тест 3D-орка, аквариума, игры и дизайна сайта
Практический тест Kimi K 3.1 Pro на 3D-орке, аквариуме, браузерной игре и дизайне сайта. Разбираем заявленный контекст, стоимость, расход токенов, кач…
SpaceX и дефицит инфраструктуры для ИИ: что означают заявленные выручка, 1,7 ГВт и расходы
В предоставленных материалах SpaceX приписываются заявления о 14,6 млрд долларов выручки за третий квартал, 7,5 млрд долларов от направления Super Int…
ИИ-агенты прошли Minecraft: как Gemini 4 Argon координировал команду без человека
Несколько агентов, по описанию эксперимента, прошли Minecraft и победили эндер-дракона за 27 часов 14 минут. Разбираем координацию, обмен сообщениями…
Открытые ИИ-модели оценивают научные статьи: насколько они близки к экспертам
По переданным сведениям, открытые модели Gemma 3, Qwen 3 и DeepSeek R1 в описанном исследовании оценивали примерно 3 000 научных статей по названиям и…
Gemma 4 с открытыми весами: результаты локальной модели в науке, математике и программировании
Gemma 4 — семейство моделей Google DeepMind с открытыми весами, локальным запуском, мультимодальностью и настраиваемым рассуждением. Gemma 4 31B получ…
Инвестиции в ИИ-инфраструктуру: какие риски обсуждают МВФ и Gartner
Инвестиции в ИИ-инфраструктуру растут, а их окупаемость зависит от долгов, долгосрочных обязательств, загрузки мощностей и спроса со стороны конечных…
Mercury 3 от Inception: заявленная скорость 1068 токенов в секунду и доступ через API
Mercury 3 от Inception описывается как модель с диффузионной архитектурой, заявленной скоростью около 1068 токенов в секунду и контекстом до 1 млн ток…
Как управлять OpenCode через Telegram-бота: скриншоты, голос и собственный скилл
Как организовать удалённое управление OpenCode через Telegram-бота: передавать текстовые и голосовые команды, получать скриншоты, проектировать собств…
OpenCode для Blender и Godot: создание 3D-персонажа по референсам
Пошаговый разбор процесса: подготовка референсов, промпт для OpenCode, выбор MCP для Blender и Godot, создание чернового персонажа, экспорт и проверка…